惑いの森~Forest of Puzzled~
 
かなり投げっぱなし、時々ひっそり更新してるダメ日記
 



2006年9月を表示

商人から賭博師へ~転職試験その2~

見張りというからどんな奴なのかと思ったら・・・最近出番多いですねあなた(」゜ロ゜)」
だからといって手加減するわけもなく・・・一撃も喰らわずに倒し続けること4体目、ようやく鍵入手。



どこかで見た鍵な気がするけどそれは気にしないでおきましょうw
鍵も奪ったことですしさっさと逃げますかね εεεεεヾ(*´ー`)ノ



試験は合格らしいですね、よかったよかった。
マスターにしろ受付にしろ・・・おもしろがってるようにしか聞こえませんよ~。



まぁ、こんな人たちのようにはならないから大丈夫ですがw


転職試験も終了したので、さっそくギャンブラーに。
リザ-ブスキルは『バッグマスタリー』『人間知識』『貿易商の魂』の3つです。
転職してすぐに職クエをやってJOB13まで上がったので、ギャンブラーのメイン(?)スキルを習得。
『イカサマ』『ランダムヒーリング』の2つ、それぞれとっても便利なスキルです。

イカサマはパッシブスキルで、ステータスには反映されないけれど攻撃力の底上げをしてくれます。その上昇量は結構すごいかも。

次に、ランダムヒーリングですがコレが楽しいスキルです。
ウァテやナイトのヒールと同じで、HPが回復しますが・・・ランダムでMPやSPまで回復するかなり便利なスキルです。
HPと同じくらいMPやSPが回復するので、うまく使えばお座り無しで狩ができます。
ですがこれほどのメリットに対するデメリットもちゃんとあって、失敗すると自分がダメージを受けます。
囲まれた時に回復に失敗すると・・・あっというまに地獄を見ますw

この2つのスキルを使いながら狩をして、JOB14に。
JOBLV13で取れるけど、ポイントが足りなくて取れなかった強運を習得。
トレジャーハンターにもあるスキルで、一定確率で魔法を回避できます。
単体指定魔法から範囲攻撃魔法まで、運がよければ回避できます。回避成功時にはキュピーンって感じの音がします、ちょっとカッコイイですw

瑛華がランダムヒーリングを習得したことで、3キャラとも回復支援が可能になりましたw
Mentheも瑛華も、回復系のスキルができる前に作ったキャラですが・・・回復スキルがくる予感でもあったのでしょうか、私には。
自分が最前線で戦うのも楽しいですが、回復支援などができるというのはまた違った楽しみ方ができます。
たまには、支援のために狩場に行くのもいいかな~などと感じていたり。

職服などがまだこない感じですし、いろんな楽しみかたを探そうと思います。
では、今回はこの辺で~(*'ー')ノ~~
(次の更新いつになるんだろう自分orz)



9月29日(金)13:02 | トラックバック(0) | コメント(0) | ECO | 管理

商人から賭博師へ~転職試験その1~

瑛華がJOB30に到達したのでギャンブラーへ転職することに。
しかし転職しようとしたら・・・セージマスターいわく自分の力を持ってしても転職できないとか。
マーチャントマスターのしわざらしいので、本人に聞きに行くとしらばっくれてますよあの人。
でも帰り際にボソッと闇商人どうこう言ってるのを聞きましたよw

なので闇商人とちょっとした取引をすることに・・・w



情報を買って色々わかったけど、一番驚いたのは……あなたギャンブラーだったのですねw


Mentheに作ってもらっていた『クイーンギャンブラー』を使用してギャンブラーギルドへ。この人がマスターのようですけど。
さっそく話を聞きましょうか、転職のために。



ここで高校入試レベルくらいの確率計算の問題が3問出題。
時間かかりますってこの問題解くだけで~~(*/>_<)o



なんかこれじゃぁ・・・やばくなったら相手殴り倒して逃げろってことですか、マスター?


(かなり長いので次の記事へ続きます。)



9月29日(金)12:20 | トラックバック(0) | コメント(0) | ECO | 管理

忙しい・・・

学校始まったし、テスト期間突入でますます更新停滞してます。
なのでSSとかも少ないけど、ここ2週間くらいの目立ったこと~。

RMから古書をもらったので、本棚作りましたヽ( ´¬`)ノ
やっぱり本棚と安楽椅子の組み合わせは見てていいなぁ、とか思いますw



お月見イベントもRMとやってきました~。
RMはお供え1回目とか2回目でウサギセット借りられたのに・・・私は7回目でしたよorz



暑かった夏も、もう終わり。
季節は秋ですね、最近寒い日が多くなってきました。
体調には気をつけようと思う最近です。

またしばらく更新頻度が落ちそうですが、これからも頑張ります><;
では、この辺で~( ´ー`)ノシ



9月23日(土)11:12 | トラックバック(0) | コメント(0) | ECO | 管理

食べても辛いっ、食べなくても痛いっ

SS取るの忘れすぎ(・_・;
ってことでSS少ないですが最近したことまとめて報告~。

フレの方がネノオウ討伐PTを作っていたのでRMと飛び入り参加。
実は今までネノオウと戦ったことがなかったので、今回が初体験でした;

Mentheで参加したのですが、取り巻きや野良のワサビが怖い。
ディビリテイトが痛すぎます、攻撃力下がるし、防御力下がるし、回避下がる・・・しかも攻撃力高いっ(>_<)
ネノオウ自身も攻撃力もあるし、魔法がとにかく痛い。
範囲も広く、多段ヒットするので喰らったらもう終わり。
散々死にながらも、8人でなんとか撃破。ドロップは熊メダルでしたヽ(´▽`)ノ
そのあと、一人入れ替わって2度目の戦闘。
やっぱり散々死にながらもなんとか撃破、今度はカッパー。
2度戦ったところで主催の人が落ちるということで、PT解散。
フレの方と話をしていて、ふと思い出したことが。
先日飛空庭に招待した時に、安楽椅子をすごく気に入っていたなぁ~・・・と。
なので飛空庭の倉庫にある材料を確認・・・全部そろってたw
さっそく安楽椅子を作成、フレにプレゼントですよ(ノ*゜ー゜)ノ
どうやら喜んでいただけたよう、作った側としても満足ですよw



暖炉など追加して少し模様替えしたのでSSを~。
もっと家具とか増やしたいな~(゜-゜)


日は変わって昨日、RMのセージとフレのドルをさらって光の塔へ。
マジカルハウスを目指す2人+セージでプラズム集めです。
エクトプラズムとガイスターがプラズムを落とすので(要・知識)セージに任せつつ、周りのロボとかを掃除。
途中でセージのLVが上がり、プロヴァイドを取得。
プロヴァイドは宿主に一定時間知識の効果を移せるので、憑依してても大丈夫に。
セージがドルに憑依し、プラズム狙い続行。
2時間くらい狩りしたあたりでフレのRMのトレが参加。
楽しく話しながら狩り続けて、ついにプラズム20個に。
私は急いでないし、セージがいるのでいつでも集められるということで今回集めた20個は全部フレに渡しました(^-’)ノ

最近あまり狩りしてなかったので、楽しく狩りできたことがすごくうれしかったなぁ、というRMと私の2人共通の感想でした。 (v゜ー゜)ハ(゜▽゜v)ィェーィ♪
またお誘いしたいな、と思ってますよ(^^
では、今回はこのへんで~ (*^-')/~☆Bye-Bye♪



9月7日(木)14:29 | トラックバック(0) | コメント(0) | ECO | 管理

ぼちぼち、なのかなぁ

真夏の昼夜の夢、自分には悪夢だったとしかいえません。
なので、あの3日間は忘れます。


最近したこと少し報告、かな?

まず、Thymusが初めてオールカンスト達成しました(´ー`)
ようやくJOB40になったし、スパーナルレイ試してみたいけど・・・不死城に行く気が起きないです。
最近同職の極MAGの人たちがTUで2kダメ連発、1確狩りで好き放題してたりするのをよく見かけます。
確かに効率はいいかもしれないけど、討伐できてる人やまだLVが高くない人にはとても迷惑だということに気がついていないのでしょうか?
同職の恥さらしです、ほんとに。
こういうマナーが悪い人がいるのは、気分的にも良くないですね(´д`)

あとは、MentheがLV70超えたので壊れたマシンアクスを露店で購入、レシピも埋めつつ次の武器をゲット。
このマシンアクス、攻撃力も高いしとてもいいんだけど・・・見た目が。
もう斧とは呼べないものになってませんか?と感じます。



あとは高級な和室の床を製作、RMのマシンナリーにプレゼント。
(作ったのもあげたのも悪夢の前だけどそこは気にしないでw)
昨日は瑛華でマクトルの船着場へ、ひたすら岩砕きしてました。
2~3時間ほどで大理石4個・氷鉄8個・セメント1個収穫。
集めてた材料とあわせて石柱2本、暖炉1個作りました♪
(SS無いけど、そのうち配置決めたら載せようかなぁ)



ここからは少し戯言です、無視しちゃってもいいのですよ~。

真夏の昼夜の夢の3日間で、夢を見た人たち。
早く夢に追いつきたいと頑張るのはいいですが、少し周りを見てはどうでしょうか?
周りの人に迷惑をかけるような狩り方をしてる人は、みんなに嫌がられるのですよ。
たくさんの人と、互いに助けあったりして楽しむ。
それがECOなのではないでしょうか?
少し初心に帰って欲しいと思うのですよ。

そんなことを考えてしまう最近です。



なんか、少しぐだぐだ書いてしまいましたが今回はこの辺で~ノシ



9月1日(金)10:52 | トラックバック(0) | コメント(0) | ECO | 管理


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